Forgiveness
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.
Вы сталкивались с такой ситуацией: вы плывете на лодке (особенно лодке с сундуком) далеко от дома для сбора редких ресурсов. Вы полностью загружены, и тут прирученный по пути питомец, например, аллей, занимает вашу лодку.
Вы не можете вернуться домой, пока не убьете питомца или не уничтожите лодку, чтобы собрать свои ценности и установить ее заново.
Данный мод сканирует jar-файлы в папке mods при запуске игры. Если в каких-либо из этих файлов обнаружены папки "mcreator" или "procedures", абсолютные пути к этим jar-файлам будут выведены в лог.
Обратите внимание, что этот мод не предназначен для критики MCreator или созданных с его помощью модов.
Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее: