Ordinary Crook (Fabric/Forge)
Don't Burn My Stuff — это мод для Minecraft, предназначенный для загрузчика Fabric. Его цель — повысить полезность зачарования Fire Protection.
Мод добавляет конфигурационный файл для указания необходимого уровня Fire Protection, при котором предметы становятся неуничтожимыми огнём и лавой.
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
Данный мод добавляет возможность объединения инструментов для разрушения блоков во время приседания. При разрушении одного блока соседние блоки также разрушаются.
/onekeyminer screen - Отображает экран мода. (Работает только в одиночной игре и на LAN-серверах, причём только для игрока, создавшего LAN-сервер)
Ex Compressum представляет собой аддон для Ex Nihilo, предоставляющий инструменты для сокращения начального этапа гринда в skyblock-режимах с сохранением баланса.
Для Minecraft 1.10.2 поддерживаются как Ex Nihilo Omnia, так и Ex Nihilo Adscensio.
Для Minecraft 1.12 поддерживается Ex Nihilo: Creatio.
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
Обнаружили, что ваши топоры слишком быстро ломаются в бою? Раздражены тем, что на них нельзя наложить Looting? Тогда этот мод для вас!
Обычно топоры теряют 2 единицы прочности при ударе по существам, поскольку они считаются инструментами для добычи ресурсов, а не оружием.