Hole Filler Mod
Все создаваемые предметы в релизных сборках безопасны для использования. При обнаружении неполадок сообщайте о них через систему проблем на Github. В разработке находятся дополнительные функции, которые по умолчанию отключены в настройках до достижения стабильности (в аспектах сбоев и изменений функциональности).
📖 О модификации
Примечание: версия v1.1 стирает ваши предметы при добавлении мода в уже созданный мир. Версия v1.2 исправляет эту проблему.
Модификация Stackable Items позволяет изменять максимальный размер стопки для любого предмета. Для изменения размера предмета вы можете использовать команды или файл конфигурации.
Требуется дополнительное место в инвентаре?
Попробуйте эту модификацию. Она добавляет три новых рюкзака: малого, среднего и большого размера.
Для работы модификации требуется uTeamCore!
Рецепты крафта:
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.
Дома, замки, башни, статуи, особняки, редстоун-конструкции и многие другие категории доступны для изучения на buildpaste.net. Все постройки можно легко разместить в вашем мире с помощью предмета Build Placer или простой команды /paste.
Версия 2.8. Перед обновлением создайте резервную копию. Инструменты внутри жезла больше не поддерживаются — при переносе из старых миров зачарования будут потеряны. Удалите их ПЕРЕД миграцией
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.