Uncrafted
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Вам нравятся бои мобов?
Хотите узнать, какой моб самый сильный? Если да, то вы наверняка сталкивались с проблемой,
что лишь немногие мобы обладают свойством привлекать внимание других (а именно скелеты).
Этот небольшой мод решает данную проблему, добавляя предметы, которые помогут вам создавать (и поддерживать)
Этот мод добавляет один предмет — XP Tome. С его помощью можно хранить и извлекать опыт. По умолчанию вместимость составляет 1395 XP (настраивается), что эквивалентно 30 уровням на шкале опыта.
- Shift + ПКМ — сохранить XP
Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
Reliquary представляет собой набор магических предметов и блоков, которые, несмотря на сложность получения, значительно облегчают жизнь игрока в различных аспектах.
Подробная информация доступна на вики модификации. Ниже приведены ключевые элементы:
Активная разработка: Minecraft 1.19.2
Thermal Technology продолжает развиваться. Добавляет инструменты и оборудование в стиле Thermal!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal оставались основополагающими для модифицированного геймплея. Они представили инновационные механизмы и оптимизации, используемые в большинстве современных модов.
Важно: Для версий 1.19.2 и старше Akashic Tome требуется AutoRegLib!
Akashic Tome — модификация, разработанная для совместного использования с Morph-o-Tool. Единственный добавляемый предмет — Akashic Tome, создаваемый из книги и книжной полки.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.