CastleBlocks
Инструментарий для создания модпаков, позволяющий создавать пользовательские, масштабные, уникальные и сложные машины и рецепты с нуля с использованием JSON или KubeJS.
Мод включает декоративные корпуса и настраиваемые уровни шин ввода/вывода предметов, жидкости и энергии с различными уровнями сложности.
Этот мод представляет собой рефордж оригинального мода Stoneholm для версий 1.20.1-1.21.1.
Stoneholm добавляет в мир процедурно генерируемые подземные деревни с запутанными лабиринтами залов и многоуровневыми структурами.
Improved Village Placement улучшает генерацию деревень, разрешая их создание только на относительно ровной местности. Это касается как стандартных деревень из vanilla, так и модифицированных из проектов вроде ChoiceTheorem's Overhauled Village и Towns and Towers.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Starter Structure добавляет возможность генерации определённой структуры при создании мира. Он ищет schematic-файлы в папке конфигурации, выбирает один и размещает его в точке спавна.
Исследуйте, грабьте и захватывайте блуждающие суда, затерянные в семи морях.
Seven Seas является расширением мода структур When Dungeons Arise. Если последний фокусируется на масштабных наземных постройках, Seven Seas развивает эту концепцию, добавляя сложные корабли и другие океанические данжи, сохраняя схожие принципы дизайна, кастомизацию под стиль vanilla и возможности использования датапаков.