WITS (What Is This Structure?)
Hearths представляет собой облегчённый дата-пак, также доступный в виде мода, который добавляет новые особенности и структуры в ванильный Незер. Модификация затрагивает три ванильных биома: Nether Wastes, Crimson Forest и Warped Forest. Также добавлены две новые структуры — Crimson и Warped Towers.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
...модификация для Minecraft, вдохновленная оригинальным плагином Lifesteal SMP, где убийство других игроков позволяет украсть их сердца для увеличения своего здоровья
Мод может быть использован в любом модпаке.
Требуется установка мода как на СЕРВЕРЕ, так и на КЛИЕНТЕ, так как он добавляет новый контент и текстуры!
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Starter Structure добавляет возможность генерации определённой структуры при создании мира. Он ищет schematic-файлы в папке конфигурации, выбирает один и размещает его в точке спавна.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
Этот datapack, портированный как мод, добавляет структуры в стиле vanilla, которые гармонично вписываются в игру. Добавления включают как элементы окружения — сторожевые башни и таверны, так и подземелья вроде аванпоста шахтёров в Badlands и убежищ Illager.
Этот мод является частью серии Dungeons and Taverns, но не требует наличия основного мода Dungeons and Taverns для работы. Основной мод Dungeons and Taverns НЕ включает функциональность данного мода.
Портал соединяется с Комплексом Лобби, Комплексом Библиотеки, Комплексом Лестниц и Комплексом Тюрьмы и всегда находится в фиксированном месте.