Feur - Extension Desert
Feur Extension Fossil — это immersive мод, добавляющий масштабные ископаемые структуры, расположенные по всему миру Minecraft. Игроки могут обнаружить останки древних T-Rex, мифических драконов, гигантских рыб и других существ. Каждая структура повествует историю забытого мира, некогда населённого вымершими созданиями.
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры через систему кастомной сложности! Чем выше уровень сложности, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Каждую полнолунную ночь (раз в 8 дней) начинается осада — уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве защитных сооружений, будут охотиться на игрока.
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Мод Superb Steeds направлен на уменьшение монотонности и повышение полезности лошадей в игре.
Основные функции мода:
* Лошади больше не имеют фиксированных характеристик при разведении. Каждая особь получает показатели скорости и прыжка от 1 до 5, отображаемые в расширенном интерфейсе инвентаря.
Данный мод добавляет новые предметы в игру, которые можно использовать для ролевых целей. Он разработан для эquestrian-ролевых серверов, связанных с лошадьми.
Ухаживайте за различными заболеваниями, поддерживайте актуальность вакцинаций и многое другое!
Ведьмачья медаль — не просто символ нашей профессии. Это ещё и инструмент, обладающий множеством полезных свойств, доступных лишь тем, кто обладает необходимыми знаниями.
Мод добавляет функциональные медали школ ведьмаков в Minecraft, вдохновлённые серией книг и игр «Ведьмак».
Модификация добавляет временные усиления, которые могут выпадать после смерти мобов. В текущей версии доступно 12 различных баффов, расширяющих игровые возможности в бою. Первоначальный шанс выпадения составляет 5% с увеличением на 2% за каждый уровень чарования «Грабеж» и дополнительными 3% при наличии эффекта удачи.