YUNG's Extras (Fabric)
Мод Superb Steeds направлен на уменьшение монотонности и повышение полезности лошадей в игре.
Основные функции мода:
* Лошади больше не имеют фиксированных характеристик при разведении. Каждая особь получает показатели скорости и прыжка от 1 до 5, отображаемые в расширенном интерфейсе инвентаря.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Grindstone Sharper Tools — это минималистичный мод, добавляющий точильному камню возможность временно увеличивать урон инструментов, использованных на нём.
Basic Skill Sets — это мод, добавляющий как минимум один базовый навык для каждого оружия в игре.
Каждый навык сопровождается уникальными анимациями и реализован с использованием Spell Engine API для воссоздания классических и новых RPG-умений.
По умолчанию каждому оружию добавляется только один навык, назначенный на основе типа оружия, определённого модом Better Combat.
Данный мод выделяет ранее включенный модуль Hexblade в отдельный проект. Разделение произведено для того, чтобы игроки, желающие получить дополнительные амбициозные возможности для Spell Engine, могли это сделать, не ущемляя интересов тех, кто предпочитает более сбалансированный и приземлённый игровой опыт.
Этот мод добавляет новую механику под названием "InnerLights" — уникальные магические способности, присутствующие внутри игрока. Они УНИКАЛЬНЫ для каждого игрока! Их нельзя использовать произвольно — они активируются только в моменты опасности! Мод обладает широкими настройками и совместим с мультиплеером!
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.