Модификация Friends&Foes добавляет в игру мобов, проигравших голосования. Основная цель — развить их оригинальные концепции и добавить новые ванилоподобные особенности.
| Crab |
Crab — дружелюбный моб в мангровых болотах и на пляжах.
Модификация Friends&Foes добавляет в игру мобов, проигравших голосования. Основная цель — развить их оригинальные концепции и добавить новые ванилоподобные особенности.
| Crab |
Crab — дружелюбный моб в мангровых болотах и на пляжах.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Этот мод посвящён магии рун! Вы можете использовать руны, нанося их на рунные камни, чтобы распространять эффекты. Или записывать их на различные предметы, чтобы превращать сферы в ценные ресурсы, сферы душ в яйца призыва, записывать ритуалы и заклинания на магические страницы или создавать жезлы и другие могущественные вещи.
Этот мод работает для Forge, Fabric, NeoForge и Quilt! Его также можно установить только на стороне сервера. Поддержка Forge была прекращена после версии 1.20.4.
Moog's End Structures вдыхает новую жизнь в измерение Энда, представляя ряд новых структур, которые идеально сочетаются с существующим ландшафтом.
Champions Unofficial — это независимо разработанный и поддерживаемый порт оригинального мода Champions от TheIllusiveC4, теперь доступный для Minecraft Forge 1.18.2 – 1.21.9.
💡 Этот мод вводит элитные варианты враждебных мобов с улучшенными характеристиками, уникальными способностями и дополнительной добычей, предлагая более динамичный и сложный боевой опыт.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.