Bonded
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Данный мод добавляет основы Allomancy из серии Mistborn Брэндона Сандерсона в Minecraft.
Реализованы все базовые металлические способности из Allomancy. Мод включает необходимую генерацию соответствующих металлов в мире, которую можно отключить в настройках (наряду с другими опциями конфигурации).
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Этот мод добавляет новые атрибуты в игру. Изначально он был частью мода Pufferfish's Skills, но был выделен в отдельный проект и теперь может использоваться самостоятельно.
Большинство атрибутов работают иначе, чем ванильные.
Этот datapack, портированный как мод, добавляет структуры в стиле vanilla, которые гармонично вписываются в игру. Добавления включают как элементы окружения — сторожевые башни и таверны, так и подземелья вроде аванпоста шахтёров в Badlands и убежищ Illager.
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)