MNS - Moog's Nether Structures
...ваш игрок терял сознание при выбывании всей команды Cobblemon, как в оригинальных играх?
Данный мод реализует следующую механику: если последний покемон в вашей команде выбывает из боя, игрок также теряет сознание.
Мод был создан с целью реализовать идею качественного Warhammer-мода, которая ранее не увенчалась успехом. Проект представляет собой сложный масштабный проект, созданный сообществом, включающий новых существ, NPC, оружие, броню и материалы для погружения в фэнтезийный мир с элементами ролевой игры.
Модификация Valarian Conquest направлена на улучшение общего восприятия боевых действий и исследования в игровом мире. Она добавляет новые фракции, структуры и мобов, чтобы сделать окружение более динамичным, средневековым и исследовательским. Начиная с версии 3.0, мод включает множество фракций: Valarians, Bohemians, Caladrians, Visgothians, Galicians, Numerians, Gardonians и Lancastians.
■ Данный мод не влияет на ванильное правило /gamerule KeepInventory, но добавляет конфигурационный файл (keepinventory-common.toml), позволяющий настроить сохранение конкретных слотов после смерти, опыта, насыщения и других параметров. Также предусмотрена возможность наложения штрафа к прочности (durability penalty) для предметов с износом, если требуется наказание за смерть.
Данный мод изменяет систему агрессии в Minecraft, где моб выбирает цель как первого, кто его атаковал.
Основная цель мода - не заставить железных големов атаковать питомцев. Новая система агрессии выбирает цель как объект, нанёсший наибольший урон.