Responsive Shields
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Мод Crawl on Demand (Go Prone) позволяет игроку принимать положение лежа (ползком) при нажатии горячей клавиши. Это даёт возможность перемещаться через пространства высотой в один блок без использования trapdoor.
Функционал мода открывает новые возможности для исследования локаций, укрытия от опасности и ролевых сценариев.
Этот мод добавляет новые атрибуты в игру. Изначально он был частью мода Pufferfish's Skills, но был выделен в отдельный проект и теперь может использоваться самостоятельно.
Большинство атрибутов работают иначе, чем ванильные.
Этот datapack, портированный как мод, добавляет структуры в стиле vanilla, которые гармонично вписываются в игру. Добавления включают как элементы окружения — сторожевые башни и таверны, так и подземелья вроде аванпоста шахтёров в Badlands и убежищ Illager.
Данный мод добавляет предметы Hookshot и Longshot из мода Zelda, Legend of the Master Sword
Модификация Underground Rooms добавляет в мир увлекательные новые подземные данжи. Все они содержат добычу, врагов и иногда даже ловушки. Данжи могут генерироваться с несколькими комнатами, но эта функция всё ещё экспериментальна. Некоторые комнаты включают мощных мини-боссов для создания идеального испытания.
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)