Integrated API
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
■ Данный мод не влияет на ванильное правило /gamerule KeepInventory, но добавляет конфигурационный файл (keepinventory-common.toml), позволяющий настроить сохранение конкретных слотов после смерти, опыта, насыщения и других параметров. Также предусмотрена возможность наложения штрафа к прочности (durability penalty) для предметов с износом, если требуется наказание за смерть.
🔊 Attract to Sound – Реалистичное обнаружение мобов по звуку и визуалу [Forge & Fabric]
Усовершенствуйте ИИ Minecraft с по-настоящему реактивными мобами — теперь с поддержкой модов на оружие, голосовой чат и анимации! Модификация Attract to Sound изменяет поведение враждебных мобов, заставляя их динамически реагировать на внутриигровые звуки: шаги, взаимодействие с блоками, голосовой чат, выстрелы и прочее.
В этом моде после смерти создается могила, в которой сохраняются ваши предметы, чтобы они не исчезли и не сгорели!
Также можно создать Void Totem. Его не нужно держать в руке — достаточно иметь в инвентаре!
Если что-то не работает или есть предложения по улучшению, напишите комментарий, чтобы автор мог доработать мод.