FNAF Management Wanted
Вступите в строй с модом Military and Law Enforcement Uniforms. Это детализированный мод, который добавляет в игру широкий ассортимент реалистичных и фантастических униформ. Будь вы солдатом на передовой или офицером, поддерживающим порядок, этот мод обеспечит вас профессионально созданной экипировкой, предназначенной для ролевых игр, боевых сценариев или создания иммерсивных городских построек.
Call of Yucatan — это мод, добавляющий 2 подземелья, появляющиеся в джунглях. Эти подземелья отсылают к мифологии и культуре майя и ацтеков. Вас ждут головоломки, ловушки, монстры и боги, такие как Кукулькан. Мод включает многочисленные строительные блоки, безжалостную мистическую фауну и ресурсы для создания продвинутого снаряжения, полезного для выживания
Улучшает систему поглощения, предоставляя постоянный щит из сердец поглощения.
Количество, скорость восстановления и условия могут быть настроены.
Также включает атрибуты для количества и скорости восстановления.
Зачарования для усиления ваших щитов или даже для кражи у противников.
Данный мод добавляет в игру различные элементы выживания и эффекты, призванные повысить сложность игрового процесса.
Основные функции мода представлены шестью системами: Заражение, Травмы, Гниение, Ржавление, Звуковое привлечение и Блокировка. Каждая система может быть индивидуально настроена через конфигурационный файл.
Небольшой клиентский аддон для Cobblemon, который добавляет во время битв всплывающую подсказку к приёмам с их описанием, характеристиками и таблицей эффективности типов, потому что я отказываюсь изучать, как игра работает на самом деле.
Также имеется поддержка пользовательских типов.
Этот мод добавляет множество атрибутов, связанных с Mana, включая регенерацию маны (Mana Regen) и стоимость заклинаний (Mana Cost).
Для работы этого мода требуются Spell Engine и связанные с ним моды, поскольку mana используется для заклинаний, произносимых через API Spell Engine.
Мод добавляет полноценную систему повторяемых заданий, схожую с MMORPG. Путешествуя по миру, игрок может обнаруживать новые структуры с NPC внутри. Взаимодействуйте с ними для получения процедурно-генерируемых заданий.
Используйте Журнал заданий (по умолчанию: J) для просмотра информации или включите Интерфейс отслеживания заданий (по умолчанию: K) для удобного выполнения.