⚠️ В РАБОТЕ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ⚠️
(Mimicker rebirth)
🎮 КАК ИГРАТЬ:
В основном появляется в пещерах, прячась в темноте. ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяйте каждый угол... вы никогда не знаете, что может прятаться там.
(Mimicker rebirth)
В основном появляется в пещерах, прячась в темноте. ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяйте каждый угол... вы никогда не знаете, что может прятаться там.
Ищете логово дракона? Ice and Fire: Dragonseeker добавляет четыре инструмента, называемые dragonseeker, которые помогают в отслеживании драконов. При этом они не слишком упрощают задачу. Вы можете подтвердить присутствие дракона поблизости и (с более совершенными dragonseeker) получить приблизительное представление о его местоположении, но завершить поиск придется самостоятельно!
В данном моде на данный момент добавлено около 50 фруктов (Devil Fruits) из One Piece. Пока большинство из этих фруктов не выполняют функций и служат только для декорации (но их можно есть!).
В будущем будут добавлены дополнительные фрукты в этот мод; предлагайте любые фрукты для добавления, если хотите большего!
v0.9.7 Новогоднее обновление
Terramity – модификация для Minecraft Forge, вдохновлённая играми с глубокой прогрессией, такими как Terraria, и призванная решить проблему недостатка занятий в Minecraft для тех, кто быстро теряет интерес.
Мод добавляет множество новых боссов, оружия, аксессуаров (через мод Curios) и структур для исследования, что разнообразит игровой процесс.
Добавляет 3 игровых подтипа дракона: Deepwoods, Tectonic и Primordial.
Дыхательное оружие представляет собой проклятый туман, который вызывает замешательство у всего, во что попадает, заставляя их атаковать любое другое существо поблизости и получать часть наносимого урона.
🛈 Модификация Illager Raid Music добавляет музыкальную композицию, когда вы находитесь в зоне действия рейда разбойников (Illager Raid)!
🛈 Данная модификация работает только на стороне клиента (Client-Side Only)
Художники
🛈 Zenokim: Ссылка на Linktree
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.