Extra Origins
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Этот мод предоставляет дополнительные преимущества при использовании сна.
Сон исцеляет урон
Сон в кровати восстанавливает здоровье игрока на настраиваемое количество.
Сброс эффектов зелий
Сон устраняет негативные и позитивные эффекты зелий.
Spirit — это мод для Fabric и Forge в современном Minecraft, ориентированный на выполнение магических действий с душами.
Почти всё в Spirit вращается вокруг soul fire, где вы можете помещать различные предметы в soul flames, чтобы преобразовать их в другие объекты.
Identity — это мод, вдохновлённый Morph, изначально созданный для загрузчика Fabric, а теперь доступный на Forge через Architectury. Чтобы просмотреть информацию о настройке Identity и взаимодействии с его API, посетите страницу вики!
Этот проект требует наличия Architectury API на Fabric и Forge.
Это дополнение к модификации Origins для Fabric.
В дополнение к выбору происхождения (origin) теперь вы также выбираете класс. Классы предоставляют меньшие преимущества, чем происхождения, и не имеют недостатков.
Доступные классы:
Добавленные происхождения: