Strictly Origins [FORGE]
Забавный мод, добавляющий коллекционные карточки Buddycards, которые можно найти по всему миру!
Наборы карточек Buddycards можно найти в различных ванильных сундуках с добычей, а также из других источников, таких как торговля с Пиглинами, победы над боссами или с небольшой вероятностью при убийстве определённых мобов.
Добро пожаловать в RealmRPG, серию модов с ванильными средневековыми фэнтези-дополнениями!
Sea Dwellers добавляет странных рыбоподобных торговцев и подводные деревни, не отклоняясь от оригинального стиля и баланса игры.
Из-за крупного обновления и порта на версии 1.19-1.20 страница описания находится в разработке!
Ищете логово дракона? Ice and Fire: Dragonseeker добавляет четыре инструмента, называемые dragonseeker, которые помогают в отслеживании драконов. При этом они не слишком упрощают задачу. Вы можете подтвердить присутствие дракона поблизости и (с более совершенными dragonseeker) получить приблизительное представление о его местоположении, но завершить поиск придется самостоятельно!
🛈 Модификация Illager Raid Music добавляет музыкальную композицию, когда вы находитесь в зоне действия рейда разбойников (Illager Raid)!
🛈 Данная модификация работает только на стороне клиента (Client-Side Only)
Художники
🛈 Zenokim: Ссылка на Linktree
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Grindstone Sharper Tools — это минималистичный мод, добавляющий точильному камню возможность временно увеличивать урон инструментов, использованных на нём.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.