Medieval Music[Forge/Fabric]
Данный мод требует установки мода Origins для функционирования.
Мод Remove Base Origins выполняет то, что следует из его названия, и удаляет все происхождения (origins), добавленные в игру модом Origins.
Поскольку все моды и дата-пакеты управляются данными, это означает, что вы по-прежнему можете добавлять другие моды с происхождениями.
Мод для Minecraft Forge/NeoForge, добавляющий более крутые действия в стиле паркура.
Первоначально вдохновлён модом Smart Moving . Позволяет выполнять действия в стиле паркура.
Краши, баги или другие проблемы
Если вы столкнетесь с проблемами, создайте issue на GitHub и укажите лог краша, версию мода и версию Minecraft. Не сообщайте об ошибках в комментариях на этой странице, создавайте issue на GitHub. Здесь структура хуже, и я редко проверяю комментарии.
Загрузите мод с CurseForge или Modrinth.
Затем загрузите и запустите Fabric Installer, выбрав соответствующую версию Minecraft.
Для установки поместите файл .jar мода в папку ".mods" и загрузите Fabric API.
Если вы хотите получить полный стиль парения из The Legend of Zelda: Breath of the Wild в Minecraft, этот мод для вас. Он добавляет... Paraglider, предмет из Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Paraglider можно создать с помощью кожи и палок. Удерживая Paraglider в воздухе, вы будете падать медленнее, паря над землей.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Philip’s Ruins — это мод-генератор руин для Minecraft, работающий на Forge и Fabric и поддерживающий последние версии игры. Мод добавляет в игру более 190 различных вариантов руин, каждый со своими уникальными лут-таблицами. Среди них встречаются скрытые боссы, которых можно обнаружить при исследовании разрушенных останков.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!