Dimensional Dungeons
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры через систему кастомной сложности! Чем выше уровень сложности, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Каждую полнолунную ночь (раз в 8 дней) начинается осада — уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве защитных сооружений, будут охотиться на игрока.
Tetra фокусируется на модульных предметах, сочетая их с элементами приключений и технологий.
Примечание: Для работы Tetra в версиях 1.14+ требуется библиотека mutil/mgui.
ZAWA — мод, добавляющий приручаемых мобов-животных с реалистичным поведением, анимациями и потребностями в уходе. Включает информацию о сохранении видов и научные данные для образовательных целей.
Мод предлагает новую систему содержания животных, строительства зоопарков и механику разведения.