Inventory HUD+
⚠️ Backpacked для Minecraft 1.20.1 и выше теперь требует Framework
⚠️ Backpacked 3.0.0 для Minecraft 1.20.1/1.20.4 теперь требует Curios API (для Forge/NeoForge) и Trinkets (для Fabric)
⚠️ Backpacked 3.0.0 для Minecraft 1.21.1 и выше теперь требует Accessories (для Fabric/NeoForge)
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottle Your Xp — это минималистичный настраиваемый мод, позволяющий создавать бутылки опыта (bottles o' enchanting) из собранного вами опыта путем удержания Shift + нажатия ПКМ по пустой бутылке. При этом, опционально (задается в конфигурации), игрок может получить урон, так как процедура может быть небезболезненной.
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.