[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
Philip’s Ruins — это мод-генератор руин для Minecraft, работающий на Forge и Fabric и поддерживающий последние версии игры. Мод добавляет в игру более 190 различных вариантов руин, каждый со своими уникальными лут-таблицами. Среди них встречаются скрытые боссы, которых можно обнаружить при исследовании разрушенных останков.
Just Zoom позволяет осуществлять приближение нажатием горячей клавиши (Z или Y по умолчанию, в зависимости от раскладки клавиатуры) и регулировать уровень зума с помощью колёсика мыши! Ощущения схожи с использованием подзорной трубы, но вы можете приближать сильнее, а чёрные полосы и оверлей трубы не заслоняют обзор!
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Добавляет звуковой движок, определяющий нахождение в биоме: на открытой местности, в доме, пещере или на вершине утёса для адаптации звукового окружения.
Пение птиц, вороны, волки, звуки предметов, звуки инвентаря, сверчки, ветер, шум ветвей, грозы, насекомые, пустынные животные, лягушки, звуки Незера, пещерные эффекты, реверберация, эхо и другие.
Разработанный нами модпак, сфокусированный на Create, Steam Powered и Immersive Engineering, теперь доступен на CurseForge!
Перейдите по ссылке The Winter Rescue, чтобы погрузиться в эту замерзающую стимпанк-выживалку.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!