1.12.2 Информация: Techguns 2 Wiki
Информация ниже предназначена для версии 1.7.
Версия 1.7.10 больше не поддерживается!
1.12.2 Информация: Techguns 2 Wiki
Информация ниже предназначена для версии 1.7.
Версия 1.7.10 больше не поддерживается!
Simple Difficulty
Добавляет механику температуры и жажды.
Поскольку разработка Tough as Nails имеет прекращена неопределённый статус, данный мод является альтернативой, работающей аналогичным образом.
(примечание: часть графики не является финальной)
Вы, вероятно, сами заметили, но в Minecraft никогда не бывает совершенно темно. Даже если вы находитесь в пещере без факелов, вы все равно сможете что-то разглядеть, независимо от настройки гаммы. Этот мод изменяет это, он убирает минимальный уровень блокового и небесного света, так что при отсутствии источников света становится по-настоящему темно.
Мобы по умолчанию могут скрываться. Для активации "ванильного зрения" игроков установите
(настройки сервера → senses → use player senses)
в значение false.
Для совместимости с Optifine выполните следующее:
1. Отключите затухание сущностей (клиентские настройки → entity fading), установив "min opacity" на 1 и/или "max opacity at" на 0
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео:
Данный мод изменяет физику воды при копании песка рядом с водоёмом, предотвращая неэстетичное появление текущей воды. Это позволяет добывать необходимый песок без риска нарушения окружающего ландшафта.
Мод доступен для NeoForge, Fabric и Forge. Требует установки Balm в качестве зависимости.