Rotten Flesh Smelt To Leather
Dense Ores добавляет плотные вариации всех руд из обычного мира, которые могут выпадать в количестве до трёх раз больше по сравнению с их обычными аналогами. Однако эти плотные руды встречаются гораздо реже и более мелкими скоплениями, так что будьте внимательны!
Gilded Ingot — это простой мод, позволяющий переплавлять Gilded Blackstone в позолоченные слитки (Gilded Ingots), которые можно использовать для создания брони и инструментов, немного превосходящих по характеристикам железные.
Он также добавляет несколько других второстепенных функций, таких как Искажённый нарост (Warped Wart) — новый источник пищи, выращиваемый на искажённом некрозоле (warped soul soil).
БАЗОВЫЕ НЕЗЕРСКИЕ РУДЫ
Совместимость с Forge, NeoForge и Fabric теперь доступна для версии 1.21
Для версий Forge и NeoForge доступны наборы данных (датапаки) для настройки
Мод Basic Nether Ores добавляет ванильные руды в Незер. Проще говоря, этот мод расширяет возможности игрока по добыче руд и минералов в Незере, придавая измерению новую значимость.
Мод Enderite CJ Edition
Всё можно настроить в конфигурациях, которые доступны здесь!
(Практически все функции можно включать/отключать!)
Шлем Enderite делает эндерменов дружелюбными, как тыква.
Нагрудник Enderite можно комбинировать с элитрами.
Поножи Enderite снимают эффект левитации при нажатии Shift.
Теперь вы можете создавать дропы от враждебных мобов в Энде!
По сути, этот мод позволяет создавать все предметы, которые можно получить только путём убийства враждебного моба. Это идеально подходит для тематических сборок модов, которые исключают определённых врагов, или просто чтобы упростить получение этих необходимых ресурсов в игре.
Добавляет простое измерение для добычи ресурсов. Достаточно скрафтить The Mining Portal, затем нажать правой кнопкой мыши, и вуаля — вы в измерении для добычи.
Измерение настраиваемое с помощью датапаков. Пример датапака доступен на странице Github.
Теперь вы можете создавать дропы от враждебных мобов в Верхнем мире!
По сути, данный мод позволяет создавать все предметы, которые можно получить только путём убийства враждебных мобов. Это идеально подходит для тематических модпаков, исключающих определённых врагов, или просто для упрощения получения этих необходимых ресурсов в игре.