Rubble Ray
При падении огненного шара дракона рядом с обсидианом, он превращается в obsidian diamond ore. Этот блок сочетает свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается через gamerule. Также можно настроить, какие блоки могут быть преобразованы, используя тэг блоков (block tag).
Дополнение к базовому моду GrowableOres, добавляющее машину для обработки ore cane.
Добавляет специализированную машину для конвертации ore cane в соответствующие руды.
Several Things — это мод, добавляющий множество функций.
- Новые руды.
- Технологические блоки.
- Система уровней.
- Перки
- Новое измерение.
И другие возможности.
Мод фокусируется на уровнях опыта и специализированных уровнях (шахтёр/ремесленник/охотник/выживальщик), позволяющих получать перки, улучшать инструменты/броню или комбинировать эффекты.
End Reborn создан с четкой целью: органично интегрироваться как с ванильным Minecraft, так и с любыми модификациями, связанными с Эндом. Мод ненавязчив, не нарушает баланс и призван улучшать существующие механики измерения, делая его идеальным дополнением для любого мира или модпака.
С помощью данного мода панды могут быть преобразованы в ресурсные месторождения, чихающие ценными предметами.
По умолчанию мод содержит 9 стандартных рецептов, которые можно удалить или заменить новыми с использованием датапаков.
JSON-файлы содержат следующие параметры:
Вместо выпадения самого блока, ancient debris теперь будут выпадать в виде netherite scraps, на которые влияет зачарование Fortune.
Аналогично diamond ore, Silk Touch позволяет получить блок.
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.