Enderscape
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)
Это версия для Forge / NeoForge. Для версии Fabric нажмите здесь!
Начиная с Minecraft 1.20.4, Advanced Netherite также будет доступен для NeoForge!
Advanced Netherite — это настраиваемый модификация в стиле vanilla, с открытым исходным кодом, которая добавляет дополнительные уровни Netherite!
Lands of Icaria — это модификация для Minecraft с фокусом на древнегреческой мифологии.
Разрабатывается и публикуется студией Axanthic Studios, преемницей классической команды моддинга Team Melanistic (2011–2015).
Lands of Icaria представляет новое многослойное измерение с разнообразной флорой и фауной для исследования, а также множество новых механик.
Добавляет простое измерение для добычи ресурсов. Достаточно скрафтить The Mining Portal, затем нажать правой кнопкой мыши, и вуаля — вы в измерении для добычи.
Измерение настраиваемое с помощью датапаков. Пример датапака доступен на странице Github.
С помощью данного мода панды могут быть преобразованы в ресурсные месторождения, чихающие ценными предметами.
По умолчанию мод содержит 9 стандартных рецептов, которые можно удалить или заменить новыми с использованием датапаков.
JSON-файлы содержат следующие параметры:
Ex Nihilo — латинская фраза, означающая «из ничего». Ex Nihilo: Sequentia представляет собой следующую часть долгоживущей серии модов Ex Nihilo. С её помощью можно создавать ресурсы и мобов из ничего! Ну, почти... для начала потребуется дерево.
Используя бочки, сита и несколько других инструментов, можно получить все необходимые ресурсы.