Ore Growth
Данный мод заменяет ванильную Redstone Ore на идентичную версию, которая не начинает светиться и не испускает частицы при взаимодействии.
Мод был создан по запросу Darkosto.
погружает в каменный век, повышая сложность ранней игры через необходимость использования примитивных технологий для прогрессии.
Ванильные мобы (коровы, свиньи, овцы, куры) заменены их дикими предками.
Рецепты раннеигровых предметов изменены: для добычи некоторых блоков требуются специализированные инструменты, добавлены новые инструменты, предметы и блоки для управления прогрессией.
При падении огненного шара дракона рядом с обсидианом, он превращается в obsidian diamond ore. Этот блок сочетает свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается через gamerule. Также можно настроить, какие блоки могут быть преобразованы, используя тэг блоков (block tag).
Вместо выпадения самого блока, ancient debris теперь будут выпадать в виде netherite scraps, на которые влияет зачарование Fortune.
Аналогично diamond ore, Silk Touch позволяет получить блок.
- Мод вдохновлен Dense Ores
- Добавляет плотные версии ванильных руд, которые выпадают в случайном количестве исходной руды
- В настоящее время также поддерживает руды мода MoreMetals, планируется поддержка большего количества модов
- Запланирована поддержка модов: AE2, BigReactors, Mekanism
Pigsteel — это новый металл из Нижнего мира, который можно превратить в железо.
Особенности мода:
- Новая руда, генерирующаяся исключительно в Нижнем мире, под названием porkslag.
- Porkslag выпадает в виде фрагментов pigsteel, которые можно переплавить в железные самородки или скрафтить в декоративные блоки из pigsteel.