Cobweb
Оптимизирует отправку chunk-пакетов через сортировку и распределение их во времени.
⚠️Статус проекта
Smooth Boot (Reloaded) больше не поддерживается. Репозиторий останется доступным, но обновления и исправления выпускаться не будут. Вы можете создать форк или внести свой вклад для расширения функциональности.
Для Neoforge или обновленных версий Smooth Boot рекомендуется использовать Smooth Boot (Recreated).
Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.
В Minecraft снижение прочности брони напрямую связано с полученным уроном. При использовании определённых модпаков и модов игроки могут получать ОГРОМНЫЙ урон за один удар, что приводит к мгновенному разрушению брони.
Например, Gorgon из мода Ice and Fire может наносить урон до целочисленного предела (2.1 миллиарда) при окаменении игроков, что моментально ломает их броню.
Create: Peaceful — это легковесное дополнение для Create, совместимое с (Neo)Forge и Fabric, добавляющее поддержку режима Peaceful
.
Модификация предлагает альтернативные способы получения большинства дропов животных и враждебных мобов без необходимости убийств, что особенно полезно при строительстве ферм или предпочтении мирного геймплея.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.
Данный мод является частью мода Diversity
Требуется установка только на стороне сервера!
Внимание: для версии 1.20.1 мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).