Performant
LagGoggles — это профилировщик, который позволяет визуально отображать временные затраты в мире. Он поставляется с пользовательским графическим интерфейсом, использующим настраиваемую привязку клавиш. Совместим с SpongeForge и Mixin.
Вы можете использовать LagGoggles и как игрок!
Этот порт был создан из-за отсутствия версий для Forge. Официальная версия теперь поддерживает Forge — поэтому данный порт прекращён.
ImmediatelyFast Reforged представляет собой порт мода ImmediatelyFast для Forge. Он повышает производительность рендеринга в режиме immediate mode на стороне клиента.
Pluto — это мод для оптимизации сетевого стека и неофициальный форк Fabric-мода Krypton для Minecraft. Основная цель мода — оптимизация сетевых процессов игры для улучшения производительности. Работает как на **клиенте, так и на сервере**.
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Это небольшой coremod, который исправляет метод onLanded у Squeezer из мода Integrated Dynamics. Это делается для устранения проблемы, из-за которой Squeezer полностью неработоспособен при низком TPS, поскольку сервер не получает от клиента обновлений о движении.
.minecraft/assetmover, который скрыт внутри игры.
Исправляет MC-185901 путём повышения ограничения размера пакета с 2 МБ до 2 ГБ, предотвращая отключение клиентов на серверах с крупными дата-пакетами и большими объёмами данных.
Требуется установка мода на стороне клиента.
LazyDFU — это мод-оптимизация, который делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой". Это означает, что правила для миграции данных из старых версий Minecraft не создаются заранее, а откладываются до момента фактической необходимости. Мод не изменяет DFU и считается безопасным, однако рекомендуется соблюдать повышенную осторожность.
Forge Client Reset Packet
В версии 1.13 Minecraft разработчики представили новую функцию под названием datapacks, которая позволила игрокам настраивать свой игровой опыт с новыми игровыми механиками и ресурсами. Чтобы приспособиться к этим изменениям, Minecraft Forge пришлось обновить свой «handshake» пакет, который представляет собой сообщение, обмениваемое между клиентом (компьютером игрока) и сервером (компьютером, на котором размещена игра) при подключении к серверу.