Актуальные моды на оптимизацию для Майнкрафт forge


AECapFix

Относительно небольшой патч-мод на основе Mixin, который позволяет возможностям Forge в Applied Energistics 2 и Powah! правильно инвалидировать себя в конце их жизненного цикла. Это исправляет взаимодействия между AE2 и некоторыми модами, которые отказываются отслеживать обновления соседних блоков в качестве меры предосторожности.

| Добавлена 17 октября 2025 | Просмотров 39 | Загрузок 0



Lucent

Клиентский мод с API для динамического освещения.

💡 Что такое Lucent?

Lucent — это мод и API для динамического освещения, разработанный с упором на настраиваемость. Мод влияет на FPS, но предприняты меры для снижения нагрузки на производительность без переработки движка рендеринга Minecraft.

| Добавлена 17 мая 2025 | Просмотров 346 | Загрузок 2



Particle Culling

Функционал

Данный мод представляет собой клиентский мод для повышения производительности, предотвращающий рендеринг частиц за пределами поля зрения игрока. Может значительно увеличить FPS, особенно в локациях с большим количеством частиц.

Конфигурация

| Добавлена 26 мая 2025 | Просмотров 216 | Загрузок 7



Attributizer

Данный мод позволяет использовать датапаки для присвоения пользовательских атрибутов мобам и предметам. Можно настроить все палки так, чтобы они давали дополнительное максимальное здоровье при удержании во второй руке, отменить атрибут сопротивления отбрасыванию у незеритовой экипировки или случайным образом увеличивать базовую броню мобов!

| Добавлена 13 марта 2025 | Просмотров 809 | Загрузок 115



LibreExpFix [Fabric/Forge] (Fixes "0 Experience" Bug)

LibreExpFix

Хорошие новости, баг исправлен в 24w20a (1.21)

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот мод поддерживает оба типа загрузчиков: Fabric-like и Forge-like! Нажмите здесь, чтобы увидеть все версии, потому что боковая панель CurseForge плохо показывает jar-файлы для каждого загрузчика!

| Добавлена 2 ноября 2025 | Просмотров 56 | Загрузок 0



Limit Mob Spawn

Этот мод позволяет предотвратить спавн мобов.

В этом моде я создал следующие условия.

  • Biome
  • Тип сущности (зомби, скелет, летучая мышь и т.д.)
  • Классификация сущности (Monster, Creature, Water Creature, Water Ambient и т.д.)
  • Измерение (overworld, nether, the end)
| Добавлена 12 октября 2025 | Просмотров 387 | Загрузок 27





Redirector [Modern]

Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].

Предисловие

В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.

| Добавлена 24 марта 2025 | Просмотров 882 | Загрузок 6



DoesPotatoTick?

Does Potato Tick?

Данный проект представляет собой форк мода Does It Tick? с переработанным кодом, удалением некоторых несовместимых функций, сохранением основных возможностей и добавлением дополнительных настроек.

Для корректной работы рекомендуется устанавливать мод как на клиент, так и на сервер, в противном случае могут появляться сообщения с предупреждениями ("doespotato.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 1302 | Загрузок 71



Mobtimizations - Entity Performance Fixes

Мод для оптимизации сервера, ориентированный на обработку сущностей. Снижает их влияние на производительность с минимальными изменениями игрового процесса.

Особенности:

- Снижает частоту ресурсоемкого поиска пути (wander pathfinding) для мобов, особенно на расстоянии от игроков.

| Добавлена 3 апреля 2025 | Просмотров 643 | Загрузок 14