Примечание: Это следующая версия мода Adaptive Performance Tweaks Mods, выпущенная как отдельный мод.
Mods Optimizer
Примечание: Это следующая версия мода Adaptive Performance Tweaks Mods, выпущенная как отдельный мод.
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.
Данный проект направлен на устранение проблем, связанных с механизмом тиков в Serene Seasons. Предоставляется надежная и стабильная альтернативная логика обработки тиков. Решаются следующие проблемы:
Облегченный оптимизатор модов для FTB Quests. Устраняет микрозависания при перемещении предметов и сдаче квестов, делает проверку инвентаря умнее и снижает нагрузку на сервер — без изменения игрового процесса и правил квестов.
Это дополнение предназначено для мода Minecraft Transit Railway. Последний релиз требует версию 3.2 мода Minecraft Transit Railway Mod.
(Совместимость для видеокарт, не поддерживающих пользовательские шрифты)
Пользовательские шрифты отключены по умолчанию.
Устраняет утечки видеопамяти, основан на VideoTape от Anthus(Velum).
Моды «VideoTape» и «fix GPU memory leak» очень похожи. Данный мод основан на «VideoTape» и не связан с «fix GPU memory leak». Одновременное использование всех этих модов не усилит эффект!
Create: Quality of Life является аддоном для Create Mod
Этот аддон добавляет некоторые полезные функции в Create Mod
Текущая поддерживаемая версия Create: 6.0.1
С помощью данного мода можно переплавлять гнилую плоть (rotten flesh) в кожу (leather) в печи или на костре.
Модификация устраняет проблему накопления ненужных ресурсов, преобразуя бесполезную гнилую плоть в полезный материал для крафта. Кожа может быть использована для создания брони, книг и других предметов.
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.