Mekanism
Перед загрузкой обязательно ознакомьтесь с информацией и создайте резервные копии миров!
Industrial Foregoing — комплексный мод для промышленной автоматизации, предназначенный для оптимизации производственных систем в игре. Вдохновленный классическим MineFactory Reloaded, он предлагает современные технологичные механизмы и инструменты, позволяющие создавать сложные автоматизированные системы для сельского хозяйства, переработки ресурсов, ухода за животными и других задач.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Перемещайте предметы, жидкости и энергию через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой сложностью. Примеры: "Пересылать 3 зачарованные кирки с прочностью меньше 10 в этот сундук каждый тик" или "Наполнять резервуар до 1000 мБ масла, только когда машина работает и в сундуке меньше 10 железных слитков".