FixMySpawnR
Отрисовывать GUI и экраны с более низкой частотой кадров для ускорения действительно важного: рендеринга мира.
Рендерит GUI с более низкой фиксированной частотой кадров (настраивается в параметрах), освобождая ресурсы CPU и GPU для рендеринга мира.
Этот серверный модификатор оптимизирует обработку жидкостей, находящихся далеко от игроков, задерживая их обновление.
[Fluidium]
FluidOptimizableDist = 32 # Пороговое расстояние (блоки)
FluidTickDelayChance = 0.5 # Вероятность пропуска тика (0.0-1.0)
Устали от спама в консоли сервера и увеличения размера файлов логов?
Попрощайтесь с этим сообщением:
[31Feb.2023 12:00:00.000] [Worker-Main-20/ERROR] [net.minecraft.Util/]: Detected setBlock in a far chunk [-420, 69], pos: MutableBlockPos{x=777, y=69, z=420}, status: minecraft:features, currently generating: ResourceKey[minecraft:worldgen/placed_feature / some_mod:random_structure]
Здравствуйте, я хотел бы уточнить, что представляет собой данный проект:
Этот проект представляет собой значительно модифицированную и кастомизированную переработку Mcheli (опять же) для Forge 1.7.10. Проект задуман как некоммерческий, что установлено в заключительной части описания официального мода Mcheli, доступного здесь в конце.
Timestamp: 1754468218013
Delay Be Gone — это простой мод для Fabric/Forge, устраняющий задержку блокировки щитов.
Особенности:
Мод сокращает задержку блокировки с примерно 0,5 секунды до 0.
Пользовательский опыт:
Вы сможете блокировать атаки точнее без необходимости компенсировать задержку.
Это модификация, созданная специально для MineColonies, предназначенная для улучшения логики поиска пути и эффективности работы жителей. Теперь вы можете направлять жителей к более разумным действиям через планирование городских маршрутов, одновременно заставляя их реагировать более разумно при столкновении со странными ситуациями.