Лучшие моды на оптимизацию для Майнкрафт fabric


Chunk Sending[Forge/Fabric]

Оптимизирует отправку chunk-пакетов через сортировку и распределение их во времени.

  • Более плавные процессы входа на сервер, телепортации, возрождения и смены измерения благодаря приоритетной загрузке ближайших чанков
  • Снижение нагрузки на сеть за счет распределения чанков во времени, уменьшение лаг-спайков и улучшение игрового процесса для пользователей с медленным соединением
| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 413 | Загрузок 15



Does It Tick?

Does it Tick — это мод для оптимизации тикинга сущностей, значительно повышающий производительность серверов на основе простой философии:

Если овца находится в 12 чанках от игрока и её никто не видит, должен ли происходить её тикинг?

Ответ — нет, не должен.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 437 | Загрузок 15



Better Fps - Render Distance[Fabric]

Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge

Дистанция рендеринга:

По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).

| Добавлена 15 мая 2025 | Просмотров 227 | Загрузок 15



Enhanced Block Entities

Enhanced Block Entities


EBE — это полностью клиентский мод для Minecraft на модлоадере Fabric, предназначенный для повышения производительности рендеринга блок-сущностей, а также предоставляющий возможности кастомизации через ресурс-паки.

Принцип работы: Замена моделей сущностей на оптимизированные запечённые модели блоков.

| Добавлена 16 мая 2025 | Просмотров 279 | Загрузок 15



Via Romana: Infrastructure-Driven Fast Travel

Разделитель

Мод, который разрешает быстрое перемещение только после создания дороги, соединяющей пункты назначения, стимулируя игроков строить и исследовать мир.

Почему отображается «недостаточно развитый путь» на блоках?

  • При обновлении с предыдущей версии Via Romana удалите конфигурационный файл для его пересоздания.
| Добавлена 2 марта 2025 | Просмотров 227 | Загрузок 14



Prickle

Prickle — это формат конфигураций на основе JSON. Данный мод позволяет другим модам использовать Prickle для своих конфигурационных файлов! Техническую документацию можно найти на странице GitHub.

Частые вопросы

Почему формат называется Prickle?
Prickle — это коллективное существительное для группы ежей.

| Добавлена 24 февраля 2025 | Просмотров 392 | Загрузок 13



Resourceful Config

Мы делаем кросс-платформенную конфигурацию простой и удобной!

На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.

А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.

Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.

| Добавлена 27 февраля 2025 | Просмотров 768 | Загрузок 13



Too Fast

Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.

Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 259 | Загрузок 13



Cobweb

Баннер Cobweb


Описание

API мода для облегчения процесса разработки в среде с поддержкой нескольких лоадеров.
Предоставляет Унифицированную Систему Конфигурации и Унифицированную Систему Регистрации, обе доступны в общем модуле, для абстрагирования конфигурации и регистрации вне модулей, специфичных для лоадера.

| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 769 | Загрузок 13



Fastload

Краткое объяснение:
Fastload представляет собой относительно простой мод, оптимизирующий ключевые аспекты загрузки мира для повышения скорости.

Среда применения:
- Клиент (опционально)
- Сервер (опционально)

Функционал:
- 441 Pre-generator: Полностью переработан для синхронизации генерации чанков с их рендерингом.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 524 | Загрузок 13