Entity View Distance
RenderScale позволяет изменять разрешение рендеринга Minecraft отдельно от элементов HUD.
Это форк ResolutionControl++ с добавленной поддержкой NeoForge.
Нажмите клавишу O
или используйте конфигурацию в меню модов для управления множителем масштаба рендеринга.
Простой мод, исправляющий ситуацию, когда предметы во второй руке не выполняют метод inventory tick. Это может устранить неожиданное поведение некоторых предметов при использовании во второй руке, в основном элементов Simply Swords (именно по этой причине данный мод был создан).
Chicken Nerf
Предотвращает случайную кладку яиц курицами. Вместо этого яйца производятся при разведении куриц.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Когда-нибудь задумывались: "Куриные фермы слишком просты..." или "Добыча еды в Minecraft больше не представляет сложности.
Сортирует зачарования в подсказках к предметам. (по алфавиту)
Для этого используются mixins вместо событий подсказок Fabric/(Neo)Forge API, поэтому данное решение несколько быстрее большинства альтернатив. Вероятно.
Economical Villager Trading
Жители пополняют сделки на покупку, когда вы используете сделку на продажу, и наоборот.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Данный мод заменяет ванильную механику пополнения запасов у жителей. Жители больше не будут ограничены несколькими пополнениями в день.
Данный мод позволяет скрывать лишние сущности для уменьшения лагов, особенно на фермах мобов. Мобы по-прежнему существуют в мире, они просто не отображаются визуально. Для использования мода необходимо сначала настроить максимальный лимит сущностей (который можно установить как для каждого типа сущностей, так и глобально).
Мод для Fabric/NeoForge, предназначенный для оптимизации производительности встроенного (одиночная игра/LAN) и выделенного сервера.
Moonrise ставит целью оптимизировать игру без изменения поведения Vanilla. Если вы обнаружите изменения в поведении Vanilla, пожалуйста, создайте issue.