Tick Tweaks
Данный мод добавляет различные факелы, ускоряющие тики тайловых сущностей (tile entities). На практике это позволяет увеличить скорость работы механизмов.
Эффективный мод, предназначенный для изменения механизма сохранения данных мира во время периодических сохранений, обеспечивающий асинхронное сохранение с интервалом в пять минут. Данный подход эффективно устраняет лаговые скачки, одновременно предотвращая потерю данных.
Модификация, которая простым способом увеличивает лимит источников звука в Minecraft (в настоящее время до 4095)
Файл конфигурации расположен по пути .minecraft/config/rsls.properties
. При установленных cloth config и fabric api доступен внутриигровой редактор.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.