Fast Paintings
Библиотека, предоставляющая улучшенные системы рендеринга, сетевого взаимодействия и работы с реестром.
Она не выполняет никаких функций при самостоятельной установке.
Seamless Loading Screen — это мод, который позволяет плавно переходить из экрана загрузки в игру, делая снимок экрана при выходе и отображая его при повторном присоединении.
Мод поддерживает присоединение к однопользовательским мирам, Realms и серверам, а также широкий спектр опций конфигурации, таких как размытие, оттенок и разрешение снимка экрана.
Idle Boost был создан moritz_htk. Этот мод уменьшает FPS и дальность прорисовки, когда Minecraft работает в фоновом режиме.
Существуют некоторые преимущества этого мода по сравнению с другими подобными модами:
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей:
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).