Anvil Never Too Expensive
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Model Gap FIX
Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.
Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
Модификация, предотвращающая удаление всего содержимого тега Minecraft при наличии невалидных записей. При обнаружении ошибок в тегах в игровом чате отображается уведомление, а подробная информация записывается в лог клиента/сервера.
Основная цель мода — устранение проблемы, когда некорректная запись в теге (например, в "minecraft:mineable/pickaxe") приводит к полной неработоспособности связанного функционала.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.