Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
Библиотека, предоставляющая улучшенные системы рендеринга, сетевого взаимодействия и работы с реестром.
Она не выполняет никаких функций при самостоятельной установке.
Let Me Despawn (LMD) — модификация для Minecraft, предназначенная для оптимизации производительности путём изменения механики деспауна мобов, поднявших или экипировавших предметы.
Seamless Loading Screen — это мод, который позволяет плавно переходить из экрана загрузки в игру, делая снимок экрана при выходе и отображая его при повторном присоединении.
Мод поддерживает присоединение к однопользовательским мирам, Realms и серверам, а также широкий спектр опций конфигурации, таких как размытие, оттенок и разрешение снимка экрана.
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).
Farsight — это клиентская утилита, позволяющая видеть дальше на серверах, чем установленная серверная дальность видимости.
Она работает за счёт того, что клиент сохраняет чанки даже после их выгрузки сервером.
Позволяет устанавливать дальность видимости свыше 32 чанков.