Описание
Мод-расширение для fabric-carpet. Он предлагает некоторые интересные и полезные функции.
Поддерживаемые версии
Версия игры | Статус разработки | Последняя поддерживаемая версия |
---|---|---|
1.21.8 | ✔ | |
1.21.7 | ✔ |
Мод-расширение для fabric-carpet. Он предлагает некоторые интересные и полезные функции.
Версия игры | Статус разработки | Последняя поддерживаемая версия |
---|---|---|
1.21.8 | ✔ | |
1.21.7 | ✔ |
lazy-language-loader сокращает время загрузки при смене языка, перезагружая только языковые файлы вместо всех игровых ресурсов!
В настоящее время загрузка языка на компьютерах со слабыми характеристиками занимает заметное время.
Это форк версии мода No Fade для 1.20 и выше.
Раздражают ли вас длительные анимации перехода при загрузке Minecraft? Fadeless — это клиентский мод, удаляющий все анимации затухания в игре. Это включает затухание при переходе с загрузочного экрана Mojang в главное меню и затухание после перезагрузки текстур.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
Описание
Tweakeroo — это клиентский мод, добавляющий множество различных "твиков" в игру.
Он написан для LiteLoader в MC 1.12.x, для Rift в MC 1.13.2 и для Fabric в MC 1.14+.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Мод содержит функции, которые могут привести к блокировке на некоторых серверах!
Улучшение функциональности боссбара Minecraft путём его корректного расширения для сущностей. Больше не требуется сложная настройка командных блоков, вызывающая лаги логика обнаружения и дешёвые попытки воссоздания оригинальной механики. Теперь это реализовано нативно.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
ЭТОТ ПРОЕКТ ТОЛЬКО ЧТО ВОШЕЛ В БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ, ФОРМАТИРОВАНИЕ И ВНЕШНИЙ ВИД ОСТАВЛЯЮТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО, И МНОГИЕ ВЕЩИ ВСЕ ЕЩЕ ТРЕБУЮТ ИСПРАВЛЕНИЯ ИЛИ УЛУЧШЕНИЯ, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ СДЕЛАНО В БЛИЖАЙШИЕ ДНИ. ВЫ МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ, ПРЕДОСТАВЛЯЯ ОТЧЕТЫ О ПРОБЛЕМАХ, КОТОРЫЕ ПЛОХО ОБНАРУЖИВАЮТСЯ ВСТРОЕННЫМ ПРОВЕРЩИКОМ, ЧТОБЫ МЫ МОГЛИ УЧИТЫВАТЬ ЭТО ПРИ РЕАЛИЗАЦИИ ИЗМЕНЕНИЙ.