ForceGL2.0-Remapped
Мод для Fabric, разработанный для повышения производительности серверов при высокой численности игроков.
Very Many Players (VMP) — мод для Fabric, оптимизирующий работу серверов с высокой нагрузкой при сохранении ванильной функциональности и механик.
Этот мод представляет современное решение для устранения ошибок "moved too quickly" и "moved wrongly" в Minecraft с использованием mixin.
Мод позволяет перемещаться быстрее установленных в ванильной игре ограничений.
Мод предназначен для серверной части (server side) и не требует установки на клиенте.
ItemClearLag (ICL) — мод для Minecraft, предназначенный для оптимизации производительности сервера путём периодического удаления предметов с земли. Мод особенно полезен для серверов с высокой посещаемостью, где накапливающиеся предметы могут вызывать лаги.
Cut Through позволяет вам наносить удар оружием сквозь высокую траву и все другие блоки без формы столкновения при сражении с врагом. Вам больше не придется ломать траву на пути, чтобы попасть по цели. Кроме того, Cut Through чрезвычайно эффективен с незначительным количеством дополнительных вычислений по сравнению с ванильной версией и отлично работает со многими другими модами, которые полагаются на реализацию определения попадания в Minecraft.
Krypton (от древнегреческого kryptos, "скрытый") — это модификация для Fabric, оптимизирующая сетевую подсистему Minecraft. Разработка основана на решениях из проектов Velocity и Tuinity.
Основные оптимизации включают:
Мод, создающий глобальную папку для datapacks в директории .minecraft, что устраняет необходимость копировать датапаки между мирами.
Добавляет папку datapacks
в .minecraft с датапаками, которые по умолчанию активированы для всех миров
Модификация с простым функционалом, позволяющая отключать выбранные частицы. Добавляет новый экран управления частицами, доступный через настройки видеопараметров (или раздел доступности при использовании Sodium).
Не удается найти частицу?
ResourcePackCached сохраняет серверные ресурспаки загруженными, поэтому их не требуется перезагружать при повторном входе на сервер. Мод также автоматически повторно применяет последний использованный серверный ресурспак при запуске игры.