Crafting Tweaks
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium своими собственными, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять базовые шейдеры vanilla.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять базовые шейдеры Sodium своими собственными.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Fancy Block Particles — клиентский мод, преобразующий стандартные 2D-частицы ванильного Minecraft в 3D-анимированные частицы!
Описание
Мод добавляет в игру 3D-частицы с возможностью кастомизации параметров. Нежелательные типы частиц можно уменьшить в количестве или полностью отключить — в этом случае будут отображаться стандартные частицы из базовой игры.
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Lithium — мод общего назначения для оптимизации Minecraft, улучшающий различные системы (физику игры, ИИ мобов, обновление блоков и т.д.) без изменения поведения. Работает как на клиенте, так и на сервере, и может быть установлен на серверы без необходимости установки на клиенты.
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Это форк мода Sound Physics Fabric от vlad2305m, который, в свою очередь, является форком мода Sound Physics от Sonic Ether.
Мод для Minecraft, который добавляет реалистичное затухание звука, реверберацию и поглощение звука через блоки.
Оптимизирован для использования с Simple Voice Chat 2.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.