Better Biome Reblend
Значения приоритетов по умолчанию для потоков Render и Server зависят от количества потоков процессора, в частности, больше 4 по правилам Mojang. Если процессор имеет более 4 потоков, то Render Thread имеет приоритет 10, а Server Thread — 8. В противном случае приоритет потоков равен 5, что является значением по умолчанию для любого потока по правилам Java.
Высоко настраиваемый серверный мод для Minecraft, отображающий текущее измерение игроков в списке игроков.
Поддерживает Fabric, Forge и NeoForge!
Версия для Fabric требует Fabric API (CurseForge или Modrinth)
Dimension Viewer совместим со всеми измерениями.
Это версия мода для Forge. Если требуется версия для Fabric, перейдите по этой ссылке.
Cooperative Advancements — это модификация, которая автоматически присваивает достижения (advancements) другим игрокам на сервере, когда кто-либо получает их. Также синхронизирует прогресс достижений между игроками при входе в игру.
Описание
Простая модификация, позволяющая значительно быстрее подниматься и спускаться по лестницам.
Использование
Для ускоренного спуска по лестнице направьте взгляд строго вниз. Для ускоренного подъёма направьте взгляд строго вверх. Скорость перемещения зависит от угла наклона головы.
Это форк версии мода No Fade для 1.20 и выше.
Раздражают ли вас длительные анимации перехода при загрузке Minecraft? Fadeless — это клиентский мод, удаляющий все анимации затухания в игре. Это включает затухание при переходе с загрузочного экрана Mojang в главное меню и затухание после перезагрузки текстур.
Separated Leaves — это серверный data-driven мод, который, как вы уже догадались, разделяет листву.
Модификация позволяет листьям прикрепляться только к соответствующим типам брёвен. Например, после вырубки дуба, растущего рядом с берёзой, все дубовые листья исчезнут, несмотря на соседство с берёзовыми.