Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Just Zoom позволяет осуществлять приближение нажатием горячей клавиши (Z или Y по умолчанию, в зависимости от раскладки клавиатуры) и регулировать уровень зума с помощью колёсика мыши! Ощущения схожи с использованием подзорной трубы, но вы можете приближать сильнее, а чёрные полосы и оверлей трубы не заслоняют обзор!
AntiXray — это легковесный модификация для (neo)forge, позволяющая владельцам серверов бороться с использованием рентген-читов.
AntiXray отключен: (Режим для сравнения)
EngineMode 1: Заменяет все полностью скрытые блоки (без воздуха вокруг) из hiddenBlocks блоками из replacementBlocks
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные серверы) автоматически приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране, допускающем паузу.
Доступна настройка для приостановки серверов при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU), а также опция уведомления в чате о приостановке.
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.