[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
Model Gap FIX
Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.
Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
Модификация, предотвращающая удаление всего содержимого тега Minecraft при наличии невалидных записей. При обнаружении ошибок в тегах в игровом чате отображается уведомление, а подробная информация записывается в лог клиента/сервера.
Основная цель мода — устранение проблемы, когда некорректная запись в теге (например, в "minecraft:mineable/pickaxe") приводит к полной неработоспособности связанного функционала.
Это форк мода Sound Physics Fabric от vlad2305m, который, в свою очередь, является форком мода Sound Physics от Sonic Ether.
Мод для Minecraft, который добавляет реалистичное затухание звука, реверберацию и поглощение звука через блоки.
Оптимизирован для использования с Simple Voice Chat 2.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.