ForceGL2.0-Remapped
Этот мод представляет современное решение для устранения ошибок "moved too quickly" и "moved wrongly" в Minecraft с использованием mixin.
Мод позволяет перемещаться быстрее установленных в ванильной игре ограничений.
Мод предназначен для серверной части (server side) и не требует установки на клиенте.
ItemClearLag (ICL) — мод для Minecraft, предназначенный для оптимизации производительности сервера путём периодического удаления предметов с земли. Мод особенно полезен для серверов с высокой посещаемостью, где накапливающиеся предметы могут вызывать лаги.
При обнаружении тегов NBT типа compound/list с глубиной вложенности более 512 Minecraft генерирует исключение и отказывается загружать сохранение.
Данный мод заменяет данное поведение на вывод предупреждения в лог, позволяя игре продолжить работу.
ВАЖНО:
Cut Through позволяет вам наносить удар оружием сквозь высокую траву и все другие блоки без формы столкновения при сражении с врагом. Вам больше не придется ломать траву на пути, чтобы попасть по цели. Кроме того, Cut Through чрезвычайно эффективен с незначительным количеством дополнительных вычислений по сравнению с ванильной версией и отлично работает со многими другими модами, которые полагаются на реализацию определения попадания в Minecraft.
ResourcePackCached сохраняет серверные ресурспаки загруженными, поэтому их не требуется перезагружать при повторном входе на сервер. Мод также автоматически повторно применяет последний использованный серверный ресурспак при запуске игры.
Что делает Distant Horizons?
Проще говоря, он добавляет упрощенный рельеф за пределами стандартной дальности обзора Minecraft для повышения производительности и обеспечения большей дистанции прорисовки.
Теперь вы наконец можете насладиться видом с той смотровой башни, которую построили на вершине горы!
Debugify — проект, исправляющий более 70 багов, найденных в баг-трекере Minecraft. (и ничего более!)
Данный мод заменяет множество других модов и включает исправления из некоторых из них:
Листья исчезают
Accelerated Decay — альтернативная концепция быстрого разрушения листьев, где вместо быстрого обновления блоков листьев происходит их немедленное удаление при выполнении условий. Мод реализует эту логику максимально приближённо к ванильной механике, откладывая проверку состояния листьев до момента их естественной готовности к удалению.