TrashSlot
Prickle — это формат конфигураций на основе JSON. Данный мод позволяет другим модам использовать Prickle для своих конфигурационных файлов! Техническую документацию можно найти на странице GitHub.
Почему формат называется Prickle?
Prickle — это коллективное существительное для группы ежей.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Ksyxis не будет работать в версиях 1.21.9 и новее. Mojang удалила spawn chunks в 25w31a, поэтому отключение spawn chunks через моды больше не требуется, так как эта оптимизация теперь встроена в Minecraft.
Удаление других чанков (например, вокруг игрока в одиночном режиме) бессмысленно, они будут загружены при входе на сервер.
| Pojav + Sodium = Podium
Небольшой Mixin-мод, отключающий проверку Sodium на PojavLauncher (и AAMC Amethyst). Для работы требуется Sodium.
Это не гарантирует работу Sodium на всех устройствах или рендерерах. Совместимость остаётся на ваше усмотрение.
В Minecraft снижение прочности брони напрямую связано с полученным уроном. При использовании определённых модпаков и модов игроки могут получать ОГРОМНЫЙ урон за один удар, что приводит к мгновенному разрушению брони.
Например, Gorgon из мода Ice and Fire может наносить урон до целочисленного предела (2.1 миллиарда) при окаменении игроков, что моментально ломает их броню.
EBE — это полностью клиентский мод для Minecraft на модлоадере Fabric, предназначенный для повышения производительности рендеринга блок-сущностей, а также предоставляющий возможности кастомизации через ресурс-паки.
Принцип работы: Замена моделей сущностей на оптимизированные запечённые модели блоков.
Модификация, предотвращающая удаление всего содержимого тега Minecraft при наличии невалидных записей. При обнаружении ошибок в тегах в игровом чате отображается уведомление, а подробная информация записывается в лог клиента/сервера.
Основная цель мода — устранение проблемы, когда некорректная запись в теге (например, в "minecraft:mineable/pickaxe") приводит к полной неработоспособности связанного функционала.
Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).