TreeTimber
Это модификация для Minecraft, которая заменяет стандартный рендерер OpenGL на оптимизированный рендерер, использующий Vulkan API.
Её основное назначение — повысить производительность.
- Устройство (GPU) с поддержкой Vulkan
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
В Minecraft снижение прочности брони напрямую связано с полученным уроном. При использовании определённых модпаков и модов игроки могут получать ОГРОМНЫЙ урон за один удар, что приводит к мгновенному разрушению брони.
Например, Gorgon из мода Ice and Fire может наносить урон до целочисленного предела (2.1 миллиарда) при окаменении игроков, что моментально ломает их броню.
Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).
EBE — это полностью клиентский мод для Minecraft на модлоадере Fabric, предназначенный для повышения производительности рендеринга блок-сущностей, а также предоставляющий возможности кастомизации через ресурс-паки.
Принцип работы: Замена моделей сущностей на оптимизированные запечённые модели блоков.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.