Актуальные моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.21.2 fabric


Tool Kit

ToolKit 

1.16.5

| Добавлена 27 июня 2025 | Просмотров 401 | Загрузок 0



Too Fast

Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.

Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 413 | Загрузок 16



[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]

EMF иконка

Entity Model Features

Entity Model Features (EMF) — это мод для Fabric, Quilt и Forge, добавляющий поддержку функции Custom Entity Models (CEM) из OptiFine.
Он создан для тех, кто хочет использовать возможности CEM из ресурс-паков вместе с модами вроде Sodium, Continuity или ETF.

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 3645 | Загрузок 76



Load My F***ing Tags

Модификация, предотвращающая удаление всего содержимого тега Minecraft при наличии невалидных записей. При обнаружении ошибок в тегах в игровом чате отображается уведомление, а подробная информация записывается в лог клиента/сервера.

Основная цель мода — устранение проблемы, когда некорректная запись в теге (например, в "minecraft:mineable/pickaxe") приводит к полной неработоспособности связанного функционала.

| Добавлена 13 марта 2025 | Просмотров 652 | Загрузок 24



lazy-language-loader (Fabric)

lazy-language-loader

lazy-language-loader сокращает время загрузки при смене языка, перезагружая только языковые файлы вместо всех игровых ресурсов!

Обоснование

В настоящее время загрузка языка на компьютерах со слабыми характеристиками занимает заметное время.

| Добавлена 8 июня 2025 | Просмотров 143 | Загрузок 2



Threads

Значения приоритетов по умолчанию для потоков Render и Server зависят от количества потоков процессора, в частности, больше 4 по правилам Mojang. Если процессор имеет более 4 потоков, то Render Thread имеет приоритет 10, а Server Thread — 8. В противном случае приоритет потоков равен 5, что является значением по умолчанию для любого потока по правилам Java.

| Добавлена 17 октября 2025 | Просмотров 31 | Загрузок 1



Noisium

Noisium

Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.

Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 1165 | Загрузок 47



FPS Reducer

Описание

Данный мод снижает излишнюю нагрузку на GPU и CPU путём автоматического уменьшения частоты кадров при неактивном окне клиента или отсутствии действий пользователя в течение заданного времени (опционально с версии 2.0). При возобновлении активности частота кадров мгновенно восстанавливается.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 1232 | Загрузок 27



No Chat Reports

Данный мод удаляет криптографические подписи, которые начиная с версии 1.19 прикрепляются к каждому сообщению в чате. Их удаление делает невозможным отслеживание и связь ваших сообщений с аккаунтом Minecraft и, как следствие, Microsoft.

Начиная с версии 1.19.1, мод также отключает систему отправки жалоб на сообщения игроков (Player Chat Reporting).

| Добавлена 2 марта 2025 | Просмотров 1650 | Загрузок 134



Prickle

Prickle — это формат конфигураций на основе JSON. Данный мод позволяет другим модам использовать Prickle для своих конфигурационных файлов! Техническую документацию можно найти на странице GitHub.

Частые вопросы

Почему формат называется Prickle?
Prickle — это коллективное существительное для группы ежей.

| Добавлена 24 февраля 2025 | Просмотров 1170 | Загрузок 36