Exposure
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium своими собственными, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять базовые шейдеры vanilla.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять базовые шейдеры Sodium своими собственными.
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление искусственным интеллектом существ.
Что это?
Система мозга (brain system) в Minecraft — это новый сложный ИИ для мобов, представленный Mojang для обработки сложного поведения и улучшенного управления существами.
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Jupiter — библиотека для автоматической синхронизации конфигураций.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Jupiter V2 несовместим с модами, созданными для V1!
1. Простое создание экземпляра конфигурации.
2. Поддержка типов int
, double
, string
, list
и других.
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
📘 Описание
Добавляет множество новых тонких деталей с помощью частиц и нескольких звуков. Все функции можно отключить, а некоторые дополнительно настроить. Мод включает встроенный particle culling и дистанцию отрисовки частиц. Разработан преимущественно для клиентской стороны, но некоторые функции требуют установки на сервере (подробнее в FAQ).
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):