Memory Settings[Neo/Forge/Fabric]
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.
ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАНО
Первоначально этот мод был создан с помощью mcreator, что было неудовлетворительно. Теперь он полностью написан кодом, что обеспечивает улучшенную производительность и оптимизацию. Ключевые особенности:
НАСТРАИВАЕМОСТЬ:
Теперь можно исключить любого моба из списка целей зомби.
Chunky McChunkFace — это многофункциональный мод для загрузки чанков в Minecraft, гарантирующий, что выбранные области остаются загруженными даже в ваше отсутствие. Забудьте о проблемах с выгрузкой чанков!
Функции:
PackagedAuto является аддоном для Applied Energistics 2, и его цель — использовать «пакеты» предметов для организации автокрафтинга с более чем 9 предметами, а также, начиная с версии 1.18.2+, поддерживается крафтинг с жидкостями. Данный мод разработан для возможности работы без Applied Energistics 2, однако его совместная установка рекомендуется.
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
С помощью данного мода можно переплавлять гнилую плоть (rotten flesh) в кожу (leather) в печи или на костре.
Модификация устраняет проблему накопления ненужных ресурсов, преобразуя бесполезную гнилую плоть в полезный материал для крафта. Кожа может быть использована для создания брони, книг и других предметов.
MobStacker — модификация для Minecraft, оптимизирующая обработку сущностей. Решает распространённые проблемы производительности в ванильной и модифицированной игре путём объединения похожих мобов в «стеки», что снижает нагрузку на сервер и улучшает клиентскую производительность без изменения игровой механики.